Naruto Sedai Infinity V5
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 Gomu Gomu no Komâ

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Komâ Sumyakû
Genin de Suna
Genin de Suna
Komâ Sumyakû


Messages : 31
Date d'inscription : 12/12/2010

:: RPG ::
Pv :::
Gomu Gomu no Komâ Left_bar_bleue160/160Gomu Gomu no Komâ Empty_bar_bleue  (160/160)
Pc :::
Gomu Gomu no Komâ Left_bar_bleue130/130Gomu Gomu no Komâ Empty_bar_bleue  (130/130)
Exp :::
Gomu Gomu no Komâ Left_bar_bleue7/80Gomu Gomu no Komâ Empty_bar_bleue  (7/80)

Gomu Gomu no Komâ Empty
MessageSujet: Gomu Gomu no Komâ   Gomu Gomu no Komâ EmptyLun 27 Déc - 15:47

.:: INFORMATIONS

Komâ a développé dans son propre corps, grâce à un phénomène paranormal, un pigment particulier qui lui offre une particularité qui peut être apparentée au Taijutsu. Il est en fait responsable d'une forte élasticité de la peau et la rend aussi molle qu'un chewing-gum, ce qui a permis la création de techniques spécifiques à ce style. On nomme le pigment - Gomu Gomu.


.:: JUTSUS DE NIVEAU I

■■■ Gomu Gomu no Baku Baku
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g19Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 05 Pc
Informations complémentaires
» 10 Pv
Kôma se sert de son Chakra pour faire grossir sa bouche et ainsi être capable de croquer son adversaire.
■■■ Gomu Gomu no Pistol
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g12Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 10 Pc
Informations complémentaires
» 20 Pv
Kôma se sert de son Chakra pour allonger son bras et ainsi asséner un terrible coup de poing à son adversaire.
■■■ Gomu Gomu no Stamp
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g12Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 15 Pc
Informations complémentaires
» 30 Pv
Kôma se sert de son Chakra pour allonger son pied et ainsi asséner un terrible coup de pied à son adversaire.
■■■ Gomu Gomu no Muchi
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g14Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 20 Pc
Informations complémentaires
» 40 Pv
Kôma saute et se sert de son Chakra pour allonger sa jambe, il la rabat ensuite avec force sur son adversaire.
■■■ Gomu Gomu no Tonkachi
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g18Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 20 Pc
Informations complémentaires
» 20 Pv
» 05 Pv [2 Tours]
Kôma enroule ses bras puis attrape son adversaire avec ses mains. Il les déroule ensuite en projetant sa cible contre le sol, causant au passage quelques dommages internes.
■■■ Gomu Gomu no Bowgun
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g14Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 20 Pc
Informations complémentaires
» Requiert une action pour revenir dans la zone de combat
Kôma s'accroche à son adversaire, s'enroule sur lui-même dans le sens de la hauteur et place ses pieds au niveau de la taille de son ennemi. Il se déroule ce qui a pour effet de projeter son adversaire en l'air.
■■■ Gomu Gomu no Tate
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g15Informations de base
» Défense [Soi-même]
» 10 Pc
Informations complémentaires
» Bloque les projectiles
Kôma positionne sa main vers l'attaque et étire ses doigts grâce à son autre main. Il peut ainsi bloquer les projectiles qui lui sont destinés.
■■■ Gomu Gomu no Bohhh
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g21Informations de base
» Défense [Soi-même]
» x Pc [x = Pc du Jutsu esquivé]
Informations complémentaires
» Esquive un Jutsu de Niveau I
Kôma fait le vide dans son esprit et cet effet se ressent sur son corps. Il semble mou et se déplace instinctivement ce qui lui permet d'esquiver l'attaque de l'adversaire.


.:: JUTSUS DE NIVEAU II

■■■ Gomu Gomu no Gatling Gun
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g19Informations de base
» Attaque [Multi-Cibles]
» 10 Pc [Par coup | Max = Résistance]
Informations complémentaires
» 15 Pv [Par coup | Max = Résistance]
Augmente Diversion (+1) [Par coup | Max = Résistance]
Komâ utilise une forme plus développée du Gomu Gomu no Pistol en multipliant le nombre de coups de poings donnés.
■■■ Gomu Gomu no Stamp Gatling
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g13Informations de base
» Attaque [Multi-Cibles]
» 15 Pc [Par coup | Max = Résistance]
Informations complémentaires
» 25 Pv [Par coup | Max = Résistance]
» Inesquivable
Komâ utilise une forme plus développée du Gomu Gomu no Stamp en multipliant le nombre de coups de pieds donnés.
■■■ Gomu Gomu no Ono
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g22Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 35 Pc
Informations complémentaires
» 50 Pv
» Troubles (effets secondaires du choc) [-2 Précision | 2 Tours]
Komâ étire une de ses jambes perpendiculairement au sol et la fait retomber pour écraser son ennemi.
■■■ Gomu Gomu no Kane
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g17Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 40 Pc
Informations complémentaires
» 20 Pv
» 10 Pv [3 Tours]
Komâ s'accroche à l'ennemi, étire son cou vers l'arrière puis le ramène de façon à lui asséner un coup de boule surpuissant qui laisse des traces.
■■■ Gomu Gomu no Rocket
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g13Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 40 Pc
Informations complémentaires
» 40 Pv
» Requiert une action pour revenir dans la zone de combat
Komâ allonge ses bras et s'accroche à un objet solidement fixé, pour finalement se projeter sur son adversaire qui est envoyé un peu plus loin à cause de l'impact.
■■■ Gomu Gomu no Yari
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g10Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 40 Pc
Informations complémentaires
» 40 Pv
» Casse une jambe [-2 Esquive | 3 Tours]
Kôma saute ou pause ses mains sur le sol, accole ses plantes de pied puis projette ses jambes vers celles de son adversaire de façon à l'handicaper durant un court laps de temps.
■■■ Gomu Gomu no Marunoko
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g16Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 45 Pc
Informations complémentaires
» 90 Pv
Kôma allonge ses bras et attrape son adversaire, puis il se propulse vers ce dernier en tournoyant sur lui-même, tel une scie circulaire.
■■■ Gomu Gomu no Rifle
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g20Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 50 Pc
Informations complémentaires
» 50 Pv
» Casse un bras [20 Pc supplémentaires aux Ninjutsus'Taijutsus | 2 Tours]
Komâ enroule son bras puis donne un puissant coup de poing au niveau de l'épaule de son adversaire tout en déroulant son bras.
■■■ Gomu Gomu no Cannon
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g25Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 50 Pc
Informations complémentaires
» 80 Pv
» 10 Pv [Tour suivant]
Komâ s'échauffe en donnant une série de coups de poing dans le vide pour finir par frapper son ennemi avec ses deux poings.
■■■ Gomu Gomu no Kama
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g16Informations de base
» Attaque [Zone]
» 40 Pc
Informations complémentaires
» 40 Pv
Komâ allonge ses deux bras à l'horizontale sur une large zone et fonce vers ses adversaires qui sont alors frappés par ses longs bras.
■■■ Gomu Gomu no Ami
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g11Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 30 Pc
» 15 Pc [Par tour]
Informations complémentaires
» Immobilisation [3 Tours]
» Komâ ne peut pas attaquer tant qu'il maintient l'immobilisation
» Si on attaque l'un des deux, chacun reçoit 50% des dégâts
Kôma étire ses doigts et forme avec ceux-ci un filet afin de piéger son adversaire.
■■■ Gomu Gomu no Fuusen
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g10Informations de base
» Contre-Attaque [Soi-même + Ciblée]
» x Pc [x = Pc du Justu adverse]
Informations complémentaires
» Bloque un Jutsu de Niveau I/II (Ciblé)
» Possibilité de renvoyer le Jutsu pour x Pc supplémentaires
Komâ inspire avec une très grande intensité afin de faire gonfler son ventre tout entier. Il peut ainsi bloquer l'attaque adverse et la renvoyer (Sauf Fuuton & Taijutsu).
■■■ Gomu Gomu no Tako
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g18Informations de base
» Défense [Soi-même]
» 30 Pc [Activation]
» 10 Pc [Par Tour | Max = Résistance]
Informations complémentaires
» Esquive les Jutsus de Niveau I [Action libre | x Pc supplémentaires]
» [x = Pc du Jutsu esquivé]
Komâ fait la même chose que pour le Gomu Gomu no Bohhh, sauf que cette fois, tous ses membres sont mous. Il peut ainsi esquiver les attaques les plus basiques sans difficultés.
■■■ Gomu Gomu no Storm
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g17Informations de base
» Fuite [Soi-même]
» 30 Pc
Informations complémentaires
» Permet de fuir
Komâ se gonfle, s'enroule dans la sens de la largeur et expulse tout l'air de son corps vers le sol. Cette technique lui permet de se projeter vers le ciel jusqu'à disparaître entièrement de la zone de combat.


.:: JUTSUS DE NIVEAU III

■■■ Gomu Gomu no Hanabi
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g20Informations de base
» Attaque [Multi-Cibles]
» 30 Pc [Par coup | Max = Résistance]
Informations complémentaires
» 40 Pv [Par coup | Max = Résistance]
» Augmente Diversion (+1) [Par coup | Max = Résistance]
» Inesquivable
Komâ combine Gomu Gomu no Pistol et Gomu Gomu no Stamp afin de déployer une puissance d'attaque exceptionnelle.
■■■ Gomu Gomu no Bazooka
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g21Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 90 Pc
Informations complémentaires
» 80 Pv
» 20 Pv [2 Tours]
» Requiert une action pour revenir dans la zone de combat
Komâ se place en face de son adversaire, étire ses bras vers l'arrière et les projettent ensuite sur son ennemi. Généralement, ce dernier est envoyé en orbite.
■■■ Gomu Gomu no Golden Rifle
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g24Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 100 Pc
Informations complémentaires
» 60 Pv
» Casse un bras [20 Pc supplémentaires aux Ninjutsus'Taijutsus]
Komâ développe le Gomu Gomu no Rifle en faisant follement tourbillonner son bras, ce qui rend l'attaque encore plus destructrice.
■■■ Gomu Gomu no Kazagurama
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g23Informations de base
» Attaque [Zone]
» 80 Pc
Informations complémentaires
» 80 Pv
Komâ s'enroule sur lui-même dans le sens de la largeur, puis se déroule, ce qui a pour effet d'envoyer voler toute personne se trouvant sur le passage de ce tourniquet.
■■■ Robot Ally Punch
Gomu Gomu no Komâ Robot_10Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 60 Pc
» 30 Pc [Par tour]
Informations complémentaires
» Immobilisation x Tours [x = Résistance Komâ - Force adversaire]
» Permet d'utiliser Taijutsu de l'adversaire [Niveau I/II]
Komâ s'accroche au dos d'un ennemi puis enroule ses bras et jambes autour de celles de sa victime. Il peut ainsi se servir de lui pour frapper ses camarades.
■■■ Gear 2
Gomu Gomu no Komâ Gear_210Informations de base
» Assistance [Soi-même]
» 50 Pc
» 20 Pc [Par tour | Max = Résistance]
» 10 Pv [Par tour | Max = Résistance]
Informations complémentaires
» Augmente Précision (+3)
» Augmente les dégâts - Taijutsu (+30 Pv)
En comprimant l'air dans ses jambes, Komâ augmente la pression de son flux sanguin. Cela agit comme un stimulant et boost ses capacités physiques. La fumée que dégage Komâ vient de ses vaisseaux sanguins et de son coeur qui chauffent sous la pression très forte du flux sanguin. Cette technique est possible car les organes de Komâ sont élastiques, des organes normaux exploseraient. Cependant, cette technique est à utiliser avec modération puisqu'elle endommage le corps de l'utilisateur. En Gear 2, Komâ ajoute le mot "Jet" au nom de toutes ses techniques.
■■■ Gomu Gomu no Double Jet Pistol
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g26Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 60 Pc
Informations complémentaires
» 120 Pv
Komâ, en Gear 2, lance deux Gomu Gomu no Pistol en même temps ! Effet destructeur garanti.
■■■ Jet Soru
Gomu Gomu no Komâ Soru10Informations de base
» Défense | Assistance [Soi-même]
» x Pc [x = Pc du Jutsu esquivé]
» 75 Pc [Optionnel | Action Libre]
Informations complémentaires
» Esquive un Jutsu de Niveau I/II/III
» Prochaine attaque inévitable [Optionnel | Action Libre]
C'est un déplacement ultra rapide, Komâ disparaît pour réapparaître à un autre endroit. C'est une technique que Komâ ne peut utiliser qu'en Gear 2.
■■■ Gear 3
Gomu Gomu no Komâ Gear_310Informations de base
» Assistance [Soi-même]
» 50 Pc
» 25 Pc [Par tour | Max = Résistance]
Informations complémentaires
» Augmente les dégâts - Taijutsu (+50 Pv)
Komâ se mord le pouce et s'injecte une énorme quantité d'air dans ses os. Tous les os de son bras deviennent énormes, et comme tout son corps est élastique, c'est tout son bras qui devient énorme. C'est un vrai bras de géant car les os du bras sont géants et donc les coups sont des coups de géants car ce qui donne la dureté de l'attaque (les os) est gigantesque.
De plus Komâ peut déplacer cet air dans d'autres parties de son corps, comme par exemple dans une de ses jambes pour donner un coup de pied de géant. C'est une technique tout en puissance et extrêmement destructrice mais qui est un peu lente.
En Gear 3, Komâ ajoute le mot "Gigant" au nom de toutes ses techniques.
Lorsque Komâ stoppe le Gear 3 il expulse tout l'air qui est en lui d'un seul coup, ce qui a pour effet secondaire de le faire rétrécir et il reste sous cette forme de mini-Komâ un certain temps.
■■■ Gomu Gomu no Gigant Jet Shell
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g27Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 100 Pc
Informations complémentaires
» 200 Pv
Komâ doit être passé en Gear 2 & Gear 3 pour se gonfler comme un ballon. Il utilise alors sa vitesse pour se propulser tel un obus. Dégâts à l'impact garantis...


Dernière édition par Komâ Sumyakû le Sam 15 Jan - 12:02, édité 3 fois
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Komâ Sumyakû
Genin de Suna
Genin de Suna
Komâ Sumyakû


Messages : 31
Date d'inscription : 12/12/2010

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MessageSujet: Re: Gomu Gomu no Komâ   Gomu Gomu no Komâ EmptyMar 28 Déc - 5:58

/!\ Techniques de Niveau I /!\

C'est tout ce qu'il y aura pour le Niveau I, vous pouvez les valider. Merci d'avance.
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Yoko Nakamura
Chuunin de l'Akebono
Yoko Nakamura


Messages : 159
Date d'inscription : 05/12/2010

:: RPG ::
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MessageSujet: Re: Gomu Gomu no Komâ   Gomu Gomu no Komâ EmptyMar 28 Déc - 6:19

■■■ Gomu Gomu no Tonkachi / 20Pc et le reste du niveau 1 est correcte.
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Komâ Sumyakû
Genin de Suna
Genin de Suna
Komâ Sumyakû


Messages : 31
Date d'inscription : 12/12/2010

:: RPG ::
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MessageSujet: Re: Gomu Gomu no Komâ   Gomu Gomu no Komâ EmptySam 8 Jan - 20:02

.:: INFORMATIONS

Komâ a développé dans son propre corps, grâce à un phénomène paranormal, un pigment particulier qui lui offre une particularité qui peut être apparentée au Taijutsu. Il est en fait responsable d'une forte élasticité de la peau et la rend aussi molle qu'un chewing-gum, ce qui a permis la création de techniques spécifiques à ce style. On nomme le pigment - Gomu Gomu.


.:: JUTSUS DE NIVEAU I

■■■ Gomu Gomu no Baku Baku
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g19Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 05 Pc
Informations complémentaires
» 10 Pv
Kôma se sert de son Chakra pour faire grossir sa bouche et ainsi être capable de croquer son adversaire.
■■■ Gomu Gomu no Pistol
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g12Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 10 Pc
Informations complémentaires
» 20 Pv
Kôma se sert de son Chakra pour allonger son bras et ainsi asséner un terrible coup de poing à son adversaire.
■■■ Gomu Gomu no Stamp
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g12Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 15 Pc
Informations complémentaires
» 30 Pv
Kôma se sert de son Chakra pour allonger son pied et ainsi asséner un terrible coup de pied à son adversaire.
■■■ Gomu Gomu no Muchi
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g14Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 20 Pc
Informations complémentaires
» 40 Pv
Kôma saute et se sert de son Chakra pour allonger sa jambe, il la rabat ensuite avec force sur son adversaire.
■■■ Gomu Gomu no Tonkachi
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g18Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 20 Pc
Informations complémentaires
» 20 Pv
» 05 Pv [2 Tours]
Kôma enroule ses bras puis attrape son adversaire avec ses mains. Il les déroule ensuite en projetant sa cible contre le sol, causant au passage quelques dommages internes.
■■■ Gomu Gomu no Bowgun
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g14Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 20 Pc
Informations complémentaires
» Requiert une action pour revenir dans la zone de combat
Kôma s'accroche à son adversaire, s'enroule sur lui-même dans le sens de la hauteur et place ses pieds au niveau de la taille de son ennemi. Il se déroule ce qui a pour effet de projeter son adversaire en l'air.
■■■ Gomu Gomu no Tate
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g15Informations de base
» Défense [Soi-même]
» 10 Pc
Informations complémentaires
» Bloque les projectiles
Kôma positionne sa main vers l'attaque et étire ses doigts grâce à son autre main. Il peut ainsi bloquer les projectiles qui lui sont destinés.
■■■ Gomu Gomu no Bohhh
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g21Informations de base
» Défense [Soi-même]
» x Pc [x = Pc du Jutsu esquivé]
Informations complémentaires
» Esquive un Jutsu de Niveau I
Kôma fait le vide dans son esprit et cet effet se ressent sur son corps. Il semble mou et se déplace instinctivement ce qui lui permet d'esquiver l'attaque de l'adversaire.


.:: JUTSUS DE NIVEAU II

■■■ Gomu Gomu no Gatling Gun
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g19Informations de base
» Attaque [Multi-Cibles]
» 10 Pc [Par coup | Max = Résistance]
Informations complémentaires
» 15 Pv [Par coup | Max = Résistance]
Augmente Diversion (+1) [Par coup | Max = Résistance]
Komâ utilise une forme plus développée du Gomu Gomu no Pistol en multipliant le nombre de coups de poings donnés.
■■■ Gomu Gomu no Stamp Gatling
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g13Informations de base
» Attaque [Multi-Cibles]
» 15 Pc [Par coup | Max = Résistance]
Informations complémentaires
» 25 Pv [Par coup | Max = Résistance]
» Inesquivable
Komâ utilise une forme plus développée du Gomu Gomu no Stamp en multipliant le nombre de coups de pieds donnés.
■■■ Gomu Gomu no Ono
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g22Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 35 Pc
Informations complémentaires
» 50 Pv
» Troubles (effets secondaires du choc) [-2 Précision | 2 Tours]
Komâ étire une de ses jambes perpendiculairement au sol et la fait retomber pour écraser son ennemi.
■■■ Gomu Gomu no Kane
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g17Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 40 Pc
Informations complémentaires
» 20 Pv
» 10 Pv [3 Tours]
Komâ s'accroche à l'ennemi, étire son cou vers l'arrière puis le ramène de façon à lui asséner un coup de boule surpuissant qui laisse des traces.
■■■ Gomu Gomu no Rocket
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g13Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 40 Pc
Informations complémentaires
» 40 Pv
» Requiert une action pour revenir dans la zone de combat
Komâ allonge ses bras et s'accroche à un objet solidement fixé, pour finalement se projeter sur son adversaire qui est envoyé un peu plus loin à cause de l'impact.
■■■ Gomu Gomu no Yari
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g10Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 40 Pc
Informations complémentaires
» 40 Pv
» Casse une jambe [-2 Esquive | 3 Tours]
Kôma saute ou pause ses mains sur le sol, accole ses plantes de pied puis projette ses jambes vers celles de son adversaire de façon à l'handicaper durant un court laps de temps.
■■■ Gomu Gomu no Marunoko
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g16Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 45 Pc
Informations complémentaires
» 90 Pv
Kôma allonge ses bras et attrape son adversaire, puis il se propulse vers ce dernier en tournoyant sur lui-même, tel une scie circulaire.
■■■ Gomu Gomu no Rifle
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g20Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 50 Pc
Informations complémentaires
» 50 Pv
» Casse un bras [20 Pc supplémentaires aux Ninjutsus'Taijutsus | 2 Tours]
Komâ enroule son bras puis donne un puissant coup de poing au niveau de l'épaule de son adversaire tout en déroulant son bras.
■■■ Gomu Gomu no Cannon
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g25Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 50 Pc
Informations complémentaires
» 80 Pv
» 10 Pv [Tour suivant]
Komâ s'échauffe en donnant une série de coups de poing dans le vide pour finir par frapper son ennemi avec ses deux poings.
■■■ Gomu Gomu no Kama
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g16Informations de base
» Attaque [Zone]
» 40 Pc
Informations complémentaires
» 40 Pv
Komâ allonge ses deux bras à l'horizontale sur une large zone et fonce vers ses adversaires qui sont alors frappés par ses longs bras.
■■■ Gomu Gomu no Ami
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g11Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 30 Pc
» 15 Pc [Par tour]
Informations complémentaires
» Immobilisation [3 Tours]
» Komâ ne peut pas attaquer tant qu'il maintient l'immobilisation
» Si on attaque l'un des deux, chacun reçoit 50% des dégâts
Kôma étire ses doigts et forme avec ceux-ci un filet afin de piéger son adversaire.
■■■ Gomu Gomu no Fuusen
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g10Informations de base
» Contre-Attaque [Soi-même + Ciblée]
» x Pc [x = Pc du Justu adverse]
Informations complémentaires
» Bloque un Jutsu de Niveau I/II (Ciblé)
» Possibilité de renvoyer le Jutsu pour x Pc supplémentaires
Komâ inspire avec une très grande intensité afin de faire gonfler son ventre tout entier. Il peut ainsi bloquer l'attaque adverse et la renvoyer (Sauf Fuuton & Taijutsu).
■■■ Gomu Gomu no Tako
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g18Informations de base
» Défense [Soi-même]
» 30 Pc [Activation]
» 10 Pc [Par Tour | Max = Résistance]
Informations complémentaires
» Esquive les Jutsus de Niveau I [Action libre | x Pc supplémentaires]
» [x = Pc du Jutsu esquivé]
Komâ fait la même chose que pour le Gomu Gomu no Bohhh, sauf que cette fois, tous ses membres sont mous. Il peut ainsi esquiver les attaques les plus basiques sans difficultés.
■■■ Gomu Gomu no Storm
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g17Informations de base
» Fuite [Soi-même]
» 30 Pc
Informations complémentaires
» Permet de fuir
Komâ se gonfle, s'enroule dans la sens de la largeur et expulse tout l'air de son corps vers le sol. Cette technique lui permet de se projeter vers le ciel jusqu'à disparaître entièrement de la zone de combat.


.:: JUTSUS DE NIVEAU III

■■■ Gomu Gomu no Hanabi
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g20Informations de base
» Attaque [Multi-Cibles]
» 30 Pc [Par coup | Max = Résistance]
Informations complémentaires
» 40 Pv [Par coup | Max = Résistance]
» Augmente Diversion (+1) [Par coup | Max = Résistance]
» Inesquivable
Komâ combine Gomu Gomu no Pistol et Gomu Gomu no Stamp afin de déployer une puissance d'attaque exceptionnelle.
■■■ Gomu Gomu no Bazooka
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g21Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 90 Pc
Informations complémentaires
» 80 Pv
» 20 Pv [2 Tours]
» Requiert une action pour revenir dans la zone de combat
Komâ se place en face de son adversaire, étire ses bras vers l'arrière et les projettent ensuite sur son ennemi. Généralement, ce dernier est envoyé en orbite.
■■■ Gomu Gomu no Golden Rifle
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g24Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 100 Pc
Informations complémentaires
» 60 Pv
» Casse un bras [20 Pc supplémentaires aux Ninjutsus'Taijutsus]
Komâ développe le Gomu Gomu no Rifle en faisant follement tourbillonner son bras, ce qui rend l'attaque encore plus destructrice.
■■■ Gomu Gomu no Kazagurama
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g23Informations de base
» Attaque [Zone]
» 80 Pc
Informations complémentaires
» 80 Pv
Komâ s'enroule sur lui-même dans le sens de la largeur, puis se déroule, ce qui a pour effet d'envoyer voler toute personne se trouvant sur le passage de ce tourniquet.
■■■ Robot Ally Punch
Gomu Gomu no Komâ Robot_10Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 60 Pc
» 30 Pc [Par tour]
Informations complémentaires
» Immobilisation x Tours [x = Résistance Komâ - Force adversaire]
» Permet d'utiliser Taijutsu de l'adversaire [Niveau I/II]
Komâ s'accroche au dos d'un ennemi puis enroule ses bras et jambes autour de celles de sa victime. Il peut ainsi se servir de lui pour frapper ses camarades.
■■■ Gear 2
Gomu Gomu no Komâ Gear_210Informations de base
» Assistance [Soi-même]
» 50 Pc
» 20 Pc [Par tour | Max = Résistance]
» 10 Pv [Par tour | Max = Résistance]
Informations complémentaires
» Augmente Précision (+3)
» Augmente les dégâts - Taijutsu (+30 Pv)
En comprimant l'air dans ses jambes, Komâ augmente la pression de son flux sanguin. Cela agit comme un stimulant et boost ses capacités physiques. La fumée que dégage Komâ vient de ses vaisseaux sanguins et de son coeur qui chauffent sous la pression très forte du flux sanguin. Cette technique est possible car les organes de Komâ sont élastiques, des organes normaux exploseraient. Cependant, cette technique est à utiliser avec modération puisqu'elle endommage le corps de l'utilisateur. En Gear 2, Komâ ajoute le mot "Jet" au nom de toutes ses techniques.
■■■ Gomu Gomu no Double Jet Pistol
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g26Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 60 Pc
Informations complémentaires
» 120 Pv
Komâ, en Gear 2, lance deux Gomu Gomu no Pistol en même temps ! Effet destructeur garanti.
■■■ Jet Soru
Gomu Gomu no Komâ Soru10Informations de base
» Défense | Assistance [Soi-même]
» x Pc [x = Pc du Jutsu esquivé]
» 75 Pc [Optionnel | Action Libre]
Informations complémentaires
» Esquive un Jutsu de Niveau I/II/III
» Prochaine attaque inévitable [Optionnel | Action Libre]
C'est un déplacement ultra rapide, Komâ disparaît pour réapparaître à un autre endroit. C'est une technique que Komâ ne peut utiliser qu'en Gear 2.
■■■ Gear 3
Gomu Gomu no Komâ Gear_310Informations de base
» Assistance [Soi-même]
» 50 Pc
» 25 Pc [Par tour | Max = Résistance]
Informations complémentaires
» Augmente les dégâts - Taijutsu (+50 Pv)
Komâ se mord le pouce et s'injecte une énorme quantité d'air dans ses os. Tous les os de son bras deviennent énormes, et comme tout son corps est élastique, c'est tout son bras qui devient énorme. C'est un vrai bras de géant car les os du bras sont géants et donc les coups sont des coups de géants car ce qui donne la dureté de l'attaque (les os) est gigantesque.
De plus Komâ peut déplacer cet air dans d'autres parties de son corps, comme par exemple dans une de ses jambes pour donner un coup de pied de géant. C'est une technique tout en puissance et extrêmement destructrice mais qui est un peu lente.
En Gear 3, Komâ ajoute le mot "Gigant" au nom de toutes ses techniques.
Lorsque Komâ stoppe le Gear 3 il expulse tout l'air qui est en lui d'un seul coup, ce qui a pour effet secondaire de le faire rétrécir et il reste sous cette forme de mini-Komâ un certain temps.
■■■ Gomu Gomu no Gigant Jet Shell
Gomu Gomu no Komâ Gomu_g27Informations de base
» Attaque [Ciblée]
» 100 Pc
Informations complémentaires
» 200 Pv
Komâ doit être passé en Gear 2 & Gear 3 pour se gonfler comme un ballon. Il utilise alors sa vitesse pour se propulser tel un obus. Dégâts à l'impact garantis...


Dernière édition par Komâ Sumyakû le Sam 15 Jan - 12:02, édité 1 fois
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Pc :::
Gomu Gomu no Komâ Left_bar_bleue130/130Gomu Gomu no Komâ Empty_bar_bleue  (130/130)
Exp :::
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MessageSujet: Re: Gomu Gomu no Komâ   Gomu Gomu no Komâ EmptySam 15 Jan - 12:01

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